المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : Final Fantasy X-2



Zidane
24-10-2004, 01:02 AM
الحــــــل







تميز هذا الجزء من سلسلة فاينال فانتسي في اعتماده على إمكانية اللاعب




على إكمال القصة عن طريق الربط بين الأماكن والتحدث مع الأشخاص والحصول على Spheres أو الأجسام الكروية المضيئة خلال اللعبة وهذه الـSpheres لها أنواع عديدة ومنها :

1. Dress Sphere وهذا النوع من الكور يعطي اللاعبين لباس جديد وسلاح جديد.

2. Crimson Spheres هذا نوع خاص من الكور لفتح باب سري ستقرأ عنه في الحل الكامل.

3. وهناك الـSpheres التي تكون على شكل عرض لأفلام فيديو قديمة.

4. هناك Spheres تضعها Shinra وهي الآلة الصغيرة التي ترتدي القناع وتجلس على الكمبيوتر في المركبة الفضائية والفائدة منه هو الاتصال على الأشخاص في تلك الأماكن التي تضع ( شينرا ) به تلك الكرة.



الأماكن في الخريطة :

Besaid Island

Kilika Island

Luca

Mi'ihen Highroad

Mushroom Rock Road

Djose Temple

Moonflow

Guadosalam

Thunder Plains

Macalania Woods

Bikanel Desert

Bevelle

Calm Lands

Mt. Gagazet

Zanarkand Ruins



وقبل أن أبدأ الحل الكامل للعبة عليك أن تراعي أمر ، وهو أن سير اللعبة والوصلات المتاحة والمهمات الجانبية تعتمد على اختياراتك أثناء اللعبه ، لذلك من الأفضل أن تبدأ اللعبه من جديد حتى تحصل على النتائج المتاحة أو إن كنت ترى أنه بالإمكان أن تتابع اللعبة مع الحل الموجود تابعها .



ملاحظة ( سيكون هناك قسم خاص لطريقة التعامل مع بعض الأسلحة ، وقسم آخر لشرح بعض النقاط الأخرى وذلك بعد أن أتم الحل النهائي للعبة ).





بداية الحل الكامل للعبه :



في بداية اللعبة سوف تتابع مشهد سنمائي رائع للمغنية ( يونا ) وأعمال شغب من ( ريكو وبين ) تابع المشهد ، بعدها ستكون في موقف المهاجم أي يجب أن تقاتل يونا مع مساعديها ! قاتلهم لتجد يونا تفر من المكان الحق بها وسوف تواجه الجنود وأنت خلفها حاول أن تتفاداهم قدر الامكان ، بعدها سيظهر لك شخصين أحدهم سمين وهو Ormi وأخر طويل وهو Logos قاتلهم وهنا ستظهر يونا الحقيقية بمشهد رائع ، بعد أن تقضي عليهم سوف تظهر لك ( يونا ) المزيفة على حقيقتها إنها رئيسة الشخصين السابقين( Le Blanc ) اقض عليها وسيكون عليك جعل يونا تتحول إلى مغنية بطريقة سهله جدا و واضحة فقط اتبع التعليمات التي تظهر أمامك على الشاشة, وهنا من الأفضل أن تصيبها بالعمى عن طريق أول ضربه موجودة لدى يونا في لباس المغنية ، قاتلها واقض عليها وهنا نصيحة لك ، لأنك ستقاتل هؤلاء الثلاثة أكثر من مرة ، في كل مره استخدم هذا السلاح الذي يصيبهم بالعمى لأنه فعال جدا معهم .



* انتهت المهمة الأولى *



الآن ستعود إلى المركبة الفضائية ، بعد المشهد كلم كل من على السفينة ، وهنا أنصحك أن تتبع هذه التعليمات، في البداية كلم كل من في غرفة القيادة ثم إذهب إلى غرفة الاستراحة وهناك سوف تجد ذلك الكائن الأزرق كلمه أيضا ، وأنت في طرق العودة إلى غرفة القيادة ستسمع صافرات الإنذار وسترى إضاءات التنبيه ، عد الآن إلى غرفة القياده ، واذهب إلى الشخص الجالس على يسار مقود المركبة الأساسي ويدعى ( Dachi ) وهو من تجد لدية الخارطه للأماكن التي ستذهب لها ، وفي المناطق الموجودة على الخارطة ستجد هناك تنبيه على أن الوصلة متاحة ، ولكن هذا ليس مقياس فهناك أماكن ستزورها من دون هذا التنبيه.

لدى Dachi ستجد هناك وصلة مفتوحة إذهب لها الآن فأنت على وشك البدء في المهمة الثانية



* المهمة 2 *

بمجرد وصولك إلى الجسر المعلق سوف تتابع مشهد ، بعد نهايته سر خلف ( ريكو وبين ) ، في هذا المكان سوف تحتاج إلى تسلق الأحجار المحطمة وتقفز من مكان إلى آخر بطريقة سهله جدا ، فقط استمر في ضغطك على الزر (O) ، بعدها ستصل إلى طريق مسدود وستجد يونا تقف أمام زر يضئ ، اضغط هذا الزر ستجد أن المصعد الذي يقفون عليه بطلات اللعبه يسقط ، الآن اترك المصعد واصعد إلى أعلى عن طريق الأحجار المحطمة إلى أن تصل إلى جسر شبه محطم ، وهناك سوف تقاتل الثلاثي السابق ، ومن الأفضل أن تبدأ في الشخص السمين في القتال لأن ضرباته قوية ، و الآن اهزمهم فهم ليسوا بتلك القوة ستجدهم يهربون ، ويبدأ عداد الوقت في النزول تدريجيا، اتبع السهم الأحمر وانتبه إلى مكان هرب الثلاثي السابق حتى لا تضيع ، وستتأكد من سلامة الطريق الذي تسلكه بطريقة بسيطة ، حيث أن مع كل مسافة تسيرها سيظهر لك أحد الثلاثي يحاول تعطيلك وبالتحديد سيظهرون لك مرتين ، مره عند المدخل الذي دخلوا ومره أخرى بعد أن تصعد إلى أعلى قليلا ، على كل حال اتبع السهم الأحمر إلى أن تصل إلى أعلى المبنى وعليك هنا أن تحارب زعيم جديد

Bory Spider

عند بداية المعركة احرص على ضربه سريعا قبل أن يبدأ بجمع الأرواح حتى لا يصبح من الصعب قتله ، واستمر في ضربه بشكل سريع حتى تقضي عليه ، سوف تحصل بعدها على Sphere وتتابع مشهد ، الآن اخرج من هذا المكان لتجد أن المركبة في انتظارك



-نهاية المهمة الثانية-



بعد أن دخلت المركبة ستجد أخو ريكو Brother ملقى على الأرض اتركه واذهب إلى Shinra وتحدث معها ، تابع المشهد وستعطيك Drees Sphere ، وكن مستعدا لمهمة جديده .

Zidane
24-10-2004, 01:19 AM
-مهمة جانبية -
إذهب إلى غابة ماكالانيا وإذا لم تكن تعرفها هي عاشر اختيار في الخارطة ستجدها عبارة عن غابه مثلجة
الآن بعد أن وصلت إلى هناك سر قليلا إلى الأمام سوف تجد ذلك الشخص الذي يعزف على القيثارة يصعد على جسر زجاجي أو ضوئي غريب ، أنت بدورك اصعد هذا الجسر ، وسر عليه حتى الناحية الأخرى ، بعد أن تنزل من الجسر سيكون هناك طريقين في الخارطه توجه نحو اليمين ثم ادخل أول فتحه على اليمين أيضا أنت الآن في المكان الذي كان به أول Sphere بالجزء السابق من اللعبه سر داخل هذا المكان حتى تصل إلى Tromell إذا كنت قد لعبة الجزء السابق Final Fantasy X ستذكر أن هذا الشخص قد ورطك في بعض الأمور :)
تحدث مع 3 أو 4 مرات لتحصل على Dress Sphere آخر وعد إلى نقطه الحفظ ثم إلى المركبة الفضائية

-انتهت المهمة الجانبية-

- مهمة جانبية -
إذهب إلى طريق صخرة المشروم ، وهو الاختيار الخامس في الخارطة ، وستجد هناك الثلاثي السابق يسيرون هناك ، الحق بهم نحو الفتحة التي دخلوها وهناك سيكلمك أحد الجنود اختر أول جملة وعند محاولتك الدخول اختر أول جملة مجددا ، ستجد أن أحد الجنود بجري إلى الداخل (Clasko ) كلمه وادخل إلى فتحة الكهف ، سوف تبدأ المهمة ، الآن سر بطريقك واصعد إلى الأعلى وسر قليلا لتجد الثلاثي يجرون اجري خلفهم وانزل معهم إلى أسفل ، وفي الأسفل تابع الطريق حتى تصل إلى نقطة الحفظ وبجانبها ستجد فتحه ، ادخلها وهناك سوف تتابع مشهد وهناك سوف تحصل على Sphere ستجد في نفس المكان بوابة وهي البوابة السرية ، احفظ مكانها جيدا لأنك ستعود لها مره أخرى ، الآن عد إلى الأعلى وتابع طريقك العادي ، نحو السهم الأحمر ، واستمر بالسير حتى تصل إلى المصعد وهناك ستجد جندية Irma كلمها فتنتهي المهمة

- انتهت المهمة الجانبية -
، إذا كنت قد أنهيت اللعبه من قبل ، اصعد إلى الأعلى بالمصعد واذهب إلى الأمام حتى تصل إلى الخيمة الكبيرة وتجد هناك Ruchiru كلمها مره أو مرتين حتى تجد ذلك الرجل الذي كان في الجزء السابق يروي لك الحكايات ، وهو شخص مسن ، يقترب من (Ruchiru) ثم يجلس على الأرض اذهب وكلمة واختر الجملة الثانية واستمع لكل كلامه حتى ينتهي ، و ستكون المحادثة طويلة جدا J
- مهمة جانبية -

عد الآن إلى المركبة الفضائية وتوجه إلى غابة ماكالانيا ومنه إلى الجسر المضيء بمجرد أن تنزل من هذا الجسر توجه نحو اليمين ، وتابع الطريق حتى تصل إلى دكان O`Aka هل تذكر هذا الشخص إنه البائع المتجول في الجزء السابق ، ستجد أن ( الالبيد ) Al Bhed يحاصرون دكانه ، وسيظهر هو على الشاشة ثم يجري ، اجر خلفه بسرعة .
مكان O`aka
ارجع عبر الجسر المضيء حتى ترجع إلى المكان الذي بدأت منه وهناك ستجده مره أخرى اجر خلفه تابع طريك إلى الأمام سوف تمر بجنديين يحرسون مدخل ، تابع إلى الأمام أيضا ، في الطريق الذي يلي هذا الطريق ادخل إلى الفتحه على اليسار وهناك ستجد شخص يقف عند فتحه أخرى ، ادخل إلى الداخل وابحث عن أوآكا لتجده فوق غصن شجرة ، بعد أن ينزل كلمة واختر أول جملة ليكون معك في المركبة ، في غرفة الاستراحة
- انتهت المهمة الجانبية -
و الآن عد إلى المركبة ثم إلى Luca


- مهمة جانبية -
بمجرد أن تصل هناك سوف تتابع مشه بسيط وستجد يونا ترتدي لباس دمية ، الآن توجه نحو السلم وانزل ، بمجرد نزولك ستجد أحدهم يكلمك ثم يذهب نحو عربة بالونات ، اتبعه وخذ منه البالونات ، ثم وزعها على 10 أشخاص ، وهنا ستجد 2 منهم خلف الزجاج المغلق بجانب الشخصين الجالسين على الأرض ، بمجرد أن تنتهي من هذه المهمة سوف تتابع باقي العرض ، وهو ما حصل بالضبط في بداية اللعبة
- انتهت المهمة الجانبية -

- مهمة جانبية-
بعد أن عدت إلى المركبة اذهب إلى (Djose ) أو صخرة المشروم وانتبه هنا لأن هذه المهمة صعبة نوعا ما ، لن تقدر أن تدخل الآن لاحظ أن هناك محل صغير أمامه طابور كلم الأشخاص الموجودين هنا ، وخاصة الفتاة قرب نقطة الحفظ ، ستجد أن الطابور يبدأ بالنقصان ، حتى يدخل آخر شخص أمام المحل أدخل أنت أيضا وكلم الشخص خلف الطاولة ، واختر أول جملة مرتين وسوف يمكنك أن تدخل الآن إلى المعبد ، ستقابل هنا شخص جديد وهو ( Gabriel ) وهو شخص ذا عين مصابة ، بعد أن كلمته اخرج من صخرة المشروم واذهب إلى الأمام وتابع السير حتى تصل إلى الجسر ، وهناك ستجده مرة أخرى كلمه مره أخرى ، ثم عد إلى المركبة ، ومنه إلى الصحراء ( Sanubia Desert ) ، وهناك قد تكون مرغما على اللحاق ( بريكو ) ، اتبعها حتى تصل إلى قاعدة للمروحيات الأرضية ، هناك ستجد ريكو وبين يكلمان أحد الأشخاص ، اذهب لهم ، بعد المشهد كلم الشخص الواقف أمام المروحية ، واختر أول جملة و الآن كلم كل الموجودين مرة أو مرتين إلى أن تتابع مشهد وصول أحد المروحيات ، اذهب وكلم الفتاة التي نزلت من المروحية ، واختر الجملة الثانية لتبدأ المهمة ، اذهب الآن للشخص الواقف أمام المروحية واختر الجملة الأولي مرتين سوف تذهب لمكان آخر والفكرة هنا أن تبحث عن (×) أصفر وفي فترة زمنية قصيرة يجب أن تذهب نحو هذه الإشارة لتجد يونا تحفر بهذا المكان تلقائيا ، وبعدها عد إلى مكان المروحية وسوف تعود حيث قاعدة المروحيات ، وهناك سوف تنتهي المهمة وتحصل على Result Plate .
- انتهت المهمة –

بعد أن عدت إلى المركبة إذهب الآن إلى (Bevelle ) وسر بطريك إلى الأمام ، حتى تصل إلى الناحية الأخرى هناك ستلاحظ الترحيب ( بيونا ) ، وعندما تصل إلى باب المعبد سترى شخصيه جديدة وهي ( Baralai ) بعد أن تنتهي المحادثة ، ادخل إلى المبعد وسر إلى الأمام نحو المصعد إلى الأعلى كلمة هناك واحصل منه على هدية واخرج من هنا إلى المركبة مره أخرى.

Zidane
24-10-2004, 01:21 AM
الآن لنبدأ في الوصلات المتاحة لك :
- المهمة 3 -
إذهب إلى ( البيسايد ) ثم ادخل القرية ، وتوجه إلى ثاني كوخ على اليمين هناك ستجد( لولو ) كلمها بعدها ستجد يونا مع ( لولو ) أعلى التل ، وستحصل منها على Sphere وبعدها ستعود لولو إلى القرية الحق بها وادخل خيمتها , كلمها واختر أول جملة ، ستجد أن يونا قد نامت ، وبعد أن تصحى اخرج من الخيمة وكلم لولو ، اختر أول جملة وابدأ المهمة .
مهمتك هنا هي البحث عن 4 أرقام ، لتضعها على باب مقفل ، هذه الأرقام ستجدها في أمكنة مختلفة من الجزيرة ، ستلاحظ في أي مكان يوجد به الرقم بأن هناك وميض سريع ، على كل حال هذه هي أماكن الأرقام :
1. التل الذي كنت به قبل قليل مع لولو ( بالنصب الموجود في منتصف التل ) ستلاحظ وجود وميض اذهب هناك لترى ما هو الرقم
2. تابع طريقك ، وعند بداية الطريق الجديد ( وهو الطريق الذي قابلت به ( كيماري ) في الجزء السابق ) هناك وعند أول عمود وهو مكسور ومائل تلاحظ وجود الوميض أعلاه تسلقه عن طريق ( O ) لترى الرقم
3. اذهب إلى الشاطئ نحو القوارب ، هناك اصعد التل عن طريق ( O ) وهناك على بناء ستجد رقم آخر
4. وأنت خارج من الشاطئ ستلاحظ وجود شخص أعلى تل آخر على يمين ( يونا ) تسلق ناحية الشخص ثم إلى المبني القديم هناك ستجد آخر رقم.
حسنا الآن تحتاج إلى الباب J
بمجرد أن تخرج من الشاطئ ، أنت في مكان وجود الباب ، حيث انه بجانب هذا البرج القديم ، الآن أدخل الأرقام وادخل ، سوف تجد ( واكا ) جالس على الأرض وهو مصاب أو متعب ، الآن اذهب نحو اليسار وتابع الطريق حتى تصل إلى Sphere خذه لتبدأ المعركة مع الزعيم أو الوحش
Flame Dragon / Hp : 980 / Mp : 84
ليس بتلك الصعوبة ولكن كن على حذر ولا تستخدم أي هجوم ناري عليه لأنه سيزيد من طاقته فقط استخدم السلاح الذي يجعل الخصم أعمى وهذا السلاح عند يونا بلبس المغنية ، وهو أول اختيار .
بمجرد أن تقضي على هذا الوحش عد وكلم ( واكا ) لتنتهي المهمة
- انتهت المهمة -

بعد أن عدت إلى المركبة إذهب إلى الوصلة المتاحة الأخرى
- المهمة 4 – Zanarkand
هناك وبمجرد وصولك ستلاحظ وجود تجمع ، اصعد التل لتجد شخص أيضا سبق لك وان تعرفت عليه بالجزء السابق سيسألك عن اسمه اختر ثاني جملة ، الآن وبعد المحادثة انزل من التل وتوجه نحو الطريق الأساسي للمعبد ، وأنت بالطريق ستلاحظ وجود 3 أطفال اتبعهم حتى يدور حوار بينك وبينهم وأنت في الطريق إلى المعبد سيسألك أحد الأطفال إذا ما كنت تذكره أم لا اختر الجملة الأولى ، ثم تابع طريك إلى المعبد انزل عن طريق المصعد ثم إلى الغرفة التي تليها ، ستلاحظ وجود أب ( ريكو ) ( Cid ) كلمه ثم كلم الشخص الآخر ، هناك مرآة في الغرفة ، تستطيع أن تستخدمها الآن للعبور إلى الناحية الأخرى من هذا المعبد ، توجه نحو الأعلى ، وهناك ستسمع صوت ، اختر الجملة 2 لتحصل على Result Plate ثم تابع طريقك نحو الناحية الأخرى من السطح هناك ستجد سلم انزل إلى الأسفل ، سر في هذا المكان حتى تصل إلى مكان Sphere جديد ولكن للأسف مكسور ، وسيكون عليك مواجهة زعيم قوي
Sanctuary Keeper / Hp: 2886 / Mp : 1000
كن على حذر معه واحرص على زيادة طاقات اللاعبين أن هبطت وبسرعة ، لأن ضرباته قد تكون قوية بما فيه الكفاية لتقضي على اللاعبين ، المشكلة هنا أن هذا الوحش لا يمكن أن تضره باستخدام السحر عليه فقط الضربات العادية ، واستخدم السلاح الذي يصيب الخصوم بالعمى قد يكون مفيد معه .
اقضي عليه وتابع المشهد .


- انتهت المهمة –

Zidane
24-10-2004, 01:22 AM
- المهمة 5 – Kilika
اذهب إلى جزيرة ( كيليكا ) وهي الثانية على الخارطة ، هناك تابع السير حتى تصل إلى الناحية الأخرى من الجزيرة وهنا أنصحك أن تستكشف الجزيرة جيدا قبل فهناك قارب تجرى به مقابله اذهب وكلم كل من موجود على القارب لأنك قد تحتاج منه معلومات لاحقا ، الآن عد نحو البوابة الخشبية الكبيرة الموجودة في نهاية القرية ، هناك ستجد جنديين ، سيرحبون بك ويفتحون البوابة ، تابع المشهد حيث أن دونا وهي أحد شخصيات الجزء السابق ستظهر كما أن هناك Nooj وهو شخصيه جديدة أخرى في اللعبة ، بعد المشهد سر في طريقك داخل الغابة وستكون المهمة قد بدأت ، تحتاج ألان أن تجد طريق سالك ، بمجرد الوصول إلى الناحية الأخرى أي أول دخولك إلى الغابة توجه نحو اليسار ثم إلى أول فتحه نحو اليمين ، وتباع السير حتى تصر إلى مكان سوف يكون عليك أن تختار أحد الأمرين إما أن تختبئ وتعرف كلمة السر أو تتابع الطريق ، اختر الأولى ، ستظهر لك كلمات في لون مميز عن باقي الكلمات ، احفظها جيدا ، لأنها ستكون هي كلمات السر ألان اذهب ناحية علامة مربع الحفظ وتكون واضحة على الخارطه ، وهناك عند السلالم سيبدأ الحراس بسؤالك عن كلمة السر ، وفي كل مرة تفشل بها في إعطاء الكلمة الصحيحة سيكون لابد عليك من مواجهة الحراس ، تابع طريقك إلى الأعلى حتى يظهر الزعيم .
Zero Type Machina / Hp: 1935
لعلك تذكر هذه الآلة جيدا إذا كنت قد لعبة الجزء السابق من اللعبة ، آلة قوية وعنيدة ، لذلك عليك أن تكون سريع معها ، وتحرص على طاقة لاعبيك جيدا ، إذا كنت تملك المتفجرات ( القنابل ) يمكنها أن تكون ذا فائدة مع هذا الزعيم ، بعد أن تقضي عليه سوف تتابع المشهد ثم تنتهي المهمة .

- انتهت المهمة –

## نهاية المستوى الأول من القصة ##




--------------------------------------------------------------------------------


## المستوى الثاني من القصة ##
بعد أن تابعت المشهد ، اذهب إلى ( شينرا ) ، وكلمها ثم اختر أول جملة ، ستتابع مشهد ، بعدها كلم ( أنيكي ) أخو ريكو ، والآن توجه إلى غرفة الاستراحة ، وهناك عليك أن تقوم بعمل ما ، ولكن في البداية عليك أن تتأكد هل الشخص القزم الذي يرتدي اللباس الأحمر موجود أم لا ، وفي كلتا الحالتين ، عليك أن تكلم عازف الطبلة أولا ، واختر منه أول جملة ، لتجد أن ذلك الشخص الأزرق يخرج من غرفة الاستراحة ، والآن ادفع الموجودين من دون الشخص الأزرق إلى المصعد حسب الحجم :
1. القزم إن كان موجود
2. عازف البوق
3. عازف القيثارة
4. عازف الطبلة
لن تكون مهمة دفع القزم سهلة فهو سريع الحركة وممل ، لا يمكن أن تتحكم به بسهولة لذلك كن صبورا مع لأنك ستحصل على أداة رائعة منه تخولك الهجوم على الخصم بقوة 9999 إذا ما وصلت طاقه اللاعب إلى اللون الأصفر.
بعد أن دفعتهم إلى المصعد تابع المشهد ، بعد أن تصحى ( يونا ) من النوم ، انزل من الأعلى ستلاحظ وجود O`aka في الأسفل ، سيعرض عليك أن تشتري منه حتى مبلغ 100000 وهذا العرض يسري حتى المراحل الأخيرة من اللعبه ، كما أن المبلغ أيضا سوف يقل إن لعبة مجددا إلى الحد الذي اشتريت منه
مثال ، إذا لعبت اللعبة وأنهيتها وقد اشتريت منه بمبلغ 99999 عندما تلعب لعبه جديدة تجد أن المبلغ المتبقي عليك هو 1 فقط
عندما تشتري منه بالمبلغ الذي وضعه هو منذ البداية ، ستجد أن كل الأغراض التي كان يبيعها قل سعرها بشكل كبير جدا .
نتابع اللعبة الآن بعد أن عرفت فكرة وجود O`aka على المركبة
إذهب إلى غرفة القيادة وهناك كلم ( أنيكي ) واختر منه أول جملة ، ستجد أن هناك وصلتين جديدتين متاحتين ، اختر إحداهما ، لتذهب هناك ، ليس عليك القيام بشيء فقط تابع المشهد بعدها ستجد الأبطال في غرفة المحركات في المركبة ، وستبدأ المهمة الأولى وهي طويلة أي على مدى المستوى الثاني من القصة تقريبا .

Zidane
24-10-2004, 01:22 AM
مهمة جانبية -
إذهب إلى ( البيسايد ) وهناك بمجرد أن تصل ستلاحظ وجود كل أعضاء ( Blitzball ) ، كلمهم ، ليظهر رجل يرتدي ملابس زرقاء ، اختر منه أول جملة لتبدأ المهمة , وهي مهمة رماية ، حيث عليك أن ترمي الوحوش حتى تجمع النقاط المطلوبة ، إلى أن تصل إلى البحر وهناك تجد هذا الشخص الذي طلب منك هذه المهمة .
التعليمات :
O لتحديد الهدف وعليك أن تستخدمها دائما وإن كنت لا ترى الوحوش ، حتى تحدد الهدف بسرعه
X لترمي الهدف
R1 للتغيير بين أنواع الرصاص
وهناك 3 أنواع من الرصاص ، عادي ، وشامل أي يضرب كل الأهداف الموجودة ، ومميت يضرب هدف ويقتله من أول ضربة
الآن وبعد أن فهمت طريقة ، حاول أن تصل أكثر من النتيجة 1000 لأنك ستحصل على أداة تزيد طاقة اللاعبين 40 %
- انتهت المهمة -

- مهمة جانبية -
وهنا عليك أن تصطاد ال جوكوبو Chocobo إذهب إلى طريق الميهن ، ستجد يونا قرب دكان أو محل كما تشاء أن تسميه ، أدخل المحل ستجد فتاة تخرج منه بعد محادثة قصيرة اتبعها إلى الخارج ، ستجدها واقفة أمام المحل كلمها ووافق على أن تصطاد لها الجوكوبو ، ستجد أن المهمة قد بدأت ، هنا عليك أن تتبع ( ريكو ) وعليك أن تجري خلف الجوكوبو دون أن تتوقف ، لن ( ريكو ) ستقف أكثر من مرة لترشدك لمكان كنوز ، اختر الجملة الثانية لتتابع الطريق وتجري خلفه ، حتى تصل إلى الطريق الجديد ، وهنا عليك أن تتوقع المكان الذي سيهرب لها الجوكوبو ، إلى يمين أو يسار أو المنتصف ، وهنا ستلاحظ أن الجوكوبو يميل قليلا نحو المكان الذي سيهرب له ، وإن لم تلاحظ ذلك عليك التخمين فقط J ، إذا استطعت أن تتوقع المكان السليم باستمرار دون أن تفشل ستمسك به هنا ، وإن فشلت أكثر من مره أو مرتين ، سيكون عليك متابعة اللحاق به ، حيث ستجد ريكو تبحث عنه اذهب أنت إلى الخلف وسر مسافة قليلة لتجد مروحية أرضية وشخص يقف أمامها وآخر بالقرب منها على كل تكلم معهما لتحصل على المروحية وتصطاد بهال الجوكوبو .
بعد أن تمسك به ستتابع مشهد ، سيكون عليك اللحاق بالسهم الأحمر حتى تصل إلى الزعيم وعليك أن تراعي الوقت الموجود على الشاشة .
Chocobo Eater : Hp / 2350 Mp / 230
تستطيع أن تستخدم معه الأسلحة العادية ، كما أنه ضعيف أمام السحر الأسود الخاص بالنار ، استخدمه معه ، بعد أن تقضي عليه ستحصل على Result Plate
- انتهت المهمة -
ستعود إلى المركبة ، عد إلى المكان الذي قابلة به الفتاة التي تريدك أن تمسك بالجوكوبو ، ستجدها هناك مع Clasko كلمه واختر أول جملة ليكونا معك في المركبة والآن عد إلى المركبة .

- وصلة متاحة – calm lands
وهناك وبمجرد وصولك ستتابع عرض لسباق كلاب ، وستجد Clasko يجري وسوف تتبعه يونا ، وإن لم تتبعه إذهب إلى أقصى اليمين وهناك تجد مدخل ، وستجده واقف هناك ، كلمة واختر أول جملة لتدخل إلى ذلك المكان وستبدأ المهمة ، وهنا عليك أن تقضي على الوحوش الحقيقة ، حيث أن هناك وحوش مزيفة تختفي بمجرد الاقتراب منها ومنها وحوش حقيقية ، ولتميز بين الاثنين ، ستلاحظ أن هناك واحد من الوحوش ينظر إلى اتجاه مغاير عن الآخرين ، فمثلا إن كان كل الحوش ينظرون إلى اليمين تجد هذا الوحش ينظر إلى اليسار أو الأسفل ، إذهب له وقاتله ، ولديك 3 أخطاء متاحة إن زدت عن ذلك ستعيد المهمة ، بعد أن تقضي على كل الوحوش سيعطيك Clasko ( Shooter Dress )
- انتهت المهمة -
ملاحظة ( إذا عدت إلى داخل هذا المكان ستلاحظ وجود الجوكوبو مكان أول وحش على اليمين )

بعد أن تعود إلى المركبة ، توجه نحو لوكا Luca وهناك انزل من السلم لتتابع مشهد أن فتاة تدعى ( Shirinda ) تقوم بمقابلة تلفزيونية ، بعد فترة من كلامها تقدم منها وكلمها ثم اختار أول جملة لتجري مع يونا مقابلة ، وبعدها ستحصل على Result Platet والآن عد إلى المركبة مرة أخرى .

إذهب إلى غابة ماكالانيا ، تقدم إلى الشخص الأزرق الذي كان يلوح بيديه لك ، كلمه ، ثم اختر أول جملة ، الآن عد نحو الطريق المضيء واصعد الجسر إلى الناحية الأخرى وادخل المكان حيث كلمة Tromell في المستوى الأول من القصة ، هناك ستجد عازف القيثارة كلمه ليطلب منك أن تجد باقي أعضاء فرقته
- بداية المهمة الجانبية -
، بمجرد أن تبدأ المهمة كلمة مره أخرى ليلمح لك عن طريقة التعرف عليهم ، حيث أن هناك فراشات يأخذون شكل دائري بمجرد أن تذهب إليهم وبالتحديد في منتصف الدائرة سيتحولون إلى عضو من أعضاء الفرقة .
أماكن تواجد الفراشات
1- تجد ( 2 ) منهم في نفس مكان عازف القيثارة.
2- تجد ( 1 ) على الجسر المضيء.
3- بعد أن تعود عبر الجسر المضيء وبمجرد النزول منه ناحية نقطة الحفظ اصعد عبر الجسر الحجري الملاصق له ، وتابع طريقك حتى تجد مجموعة الفراشات اقترب منها واستخدم زر O لتقفز بينهم.
4- عد عند نقطة الحفظ ثم إذهب إلى المكان الممر الذي وجدت به O`Aka ولكن هذه المرة توجه نحو اليمين ، لتجد آخر مجموعة من الفراشات هناك
والآن كلم عازف القيثارة لتنتهي المهمة .

- انتهت المهمة -

بعد أن عدت إلى المركبة ، توجه إلى ( Moon Flow ) وتوجه نحو الرجل القزم هناك ، وكلمه سيطلب منك أن توزع معه مجموعة من التذاكر ليعطيك Shpere اختر أول جملة .